Facories是一种用于创建对象的设计模式。这是通过分离对象创建过程和对象创建方法来实现的。这使得我们可以独立修改这两个过程。
有几种不同类型的工厂。
简单的工厂:最简单的工厂类型,直接制作对象。
工厂方法:这种工厂方法使用接口来定义创建对象的过程。特定的类实现接口,创建特定类型的对象。
抽象的工厂:这种工厂创造了一个家族的对象,而不是一个单一的对象。具体的工厂实现抽象的工厂制造特定的家庭对象。
利用工厂模式有几个好处。
松散的结合:工厂将对象的创建和对象的使用分开。
灵活性:工厂可以在不改变客户代码的情况下改变对象创建过程。
可扩展性:工厂可以很容易地添加新的对象类型。
可测试性:由于工厂将对象的创建和使用对象分开,所以更容易测试。
什么时候使用工厂?
工厂模式适用于以下情况。
需要制作复杂的对象。
你需要创建一系列的相关对象。
需要在执行对象创建过程时更改。
我们想提高代码的可扩展性和可测试性。
以下是使用简单的工厂模型的例子。
```
class ShapeFacory。
public saic Shape creaeShape(Srig Shape)。
if (shap .equals(CIRCLE)){
reur ew Circle();
} else if (shap .equals(SQUARE)) {
reur ew Square()。
} else。
reur ull;是。
}
}
}
```
在这个例子中,“ShapeFacory”类是根据给定字符串创建“Shape”对象的简单事实。
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